OJOdominios, post del 5 al 11 de mayo de 2008

Consultas médicas en Second Life

A pesar de las muchas críticas sobre Second Life - empresas que abandonan sus sedes, falta de una buena usabilidad, etc - lo cierto es que siguen creciendo las iniciativas en este mundo virtual: La Sociedad Española de Medicina Familiar y Comunitaria (semFYC) y la Coalición de Ciudadanos con Enfermedades Crónicas, ha creado ahora  un entorno desde el que los ciudadanos podrán obtener consultas  gratuitas con médicos de familia.

Los mundos virtuales se presentan como una posible evolución de las Redes Sociales, deben mejorar aún a varios niveles pero ya no hay marcha atrás: es algo que despierta interés por las grandes probabilidades que presenta, y como ejemplo está la cantidad de personas que se han dado de alta en alguno tan solo para probarlo, con independencia de que luego lo abandonen porque no saben manejarlo. En cuanto esto sea algo sencillo ¿quién cree que no funcionará?

Canales de chat para la comunicación con clientes

Los usuarios, servicios y productos de un Sitio son diferentes a los de otro, por eso cada empresa debe buscar cuáles son los mejores canales para comunicarse con sus clientes y así poder cerrar más ventas o dar una mejor atención.

El chat es un buen medio cuando los servicios o productos que se ofrecen suscitan dudas o el cliente no termina de decidirse. Cualquier canal de comunicación que se ponga al servicio del cliente debe funcionar tal y como el cliente espera: rápido y efectivo, por eso cuando se trata de un soporte por chat la empresa debe asegurarse de que podrá satisfacer la demanda, se necesita contratar personal específico para ello, hacer una mayor inversión en atención al cliente.

Antes de implementarlo hay que pensar si el beneficio obtenido por dar un mejor soporte compensará el gasto: posiblemente así sea para muchas empresas, sobre todo para los Sitios de viajes. Por ejemplo, Lastminute ha elegido el Día de Internet (el próximo 17 de mayo) como fecha para anunciar este nuevo servicio.

Sprint Nextel y Cleanwire promoverán WiMax

Sprint Nextel y Cleanwire van a crear una empresa conjunta para promover WiMax, Internet inalámbrica de alta velocidad. En este proyecto participan también Google, Intel, Comcast, Time Warner y Bright House Networks.

Hoy en día la Red se ha convertido en una herramienta para muchos imprescindible: WiMax dará mayor movilidad a los usuarios y posiblemente cambiará de manera más radical el sistema de comunicaciones.

WordPress: prohibidos los blogs con nombres de otras personas y marcas

Automattic, la empresa que gestiona el alojamiento de los blogs en WordPress ha anunciado una nueva cláusula en los Terminos de uso mediante la cual los blogs cuyo dominio coincida con marcas o nombres de otras personas serán eliminados.

Aquellos blogs que se encuentren afectados por esta norma disponen hasta mañana para cambiar su nombre de dominio antes de ser suprimidos.

Cada vez las empresas -sobre todo- sienten más la necesidad de proteger sus marcas en la Red. Automattic quiere evitar posibles problemas legales que pudieran aparecer por este motivo.

España necesita ingenieros de Telecomunicaciones

A día de hoy existe un déficit de 25.000 ingenieros en España para cubrir puestos de trabajo. En 5 años a este déficit se le sumará 5.000 más.

En 2006 se licenciaron únicamente 2.100 ingenieros de telecomunicaciones: un 58% comienza a trabajar sin haber terminado la carrera debido a la carencia que hay. Las empresas necesitan ingenieros, pero también de perfiles altos, lo que vuelve esta búsqueda más difícil. La solución - de momento - pasa por contratar en origen, personas que deseen trabajar en España.

El sector de las Nuevas Tecnologías crece muy rápido y la previsión ya indica que se necesitarán muchos profesionales: una oportunidad para futuros estudiantes.

Creo que desde el Gobierno debería promocionarse esta carrera como opción para poder acceder a un buen mercado: 30.000 empleos son muchos puestos de trabajo que ayudarían a mejorar la situación laboral española.

Microsoft retira la oferta de compra por Yahoo

Después de meses de negociaciones Microsoft ha decidido retirar la oferta de compra por Yahoo ya que no han conseguido llegar a un acuerdo sobre el precio de las acciones: mientras que Microsoft ofrecía 33 dólares Yahoo pedía 37 por cada título.

Google es el vencedor de este resultado, con una cuota de mercado que va desde el 33% en China al 80% en Europa. Microsoft deberá buscar otras alternativas para poder competir con este buscador, que también amenaza su negocio tradicional de software. Microsoft podría ahora esperar a que Yahoo se desplome para volver a lanzar otra oferta de compra.

Estaremos atententos

OJOdominios, posts del 28 de abril al 4 de mayo de 2008

El impacto de Internet en la prensa

La prensa escrita es un sector donde el impacto de la Red se está notando sensiblemente. Si en diciembre de 2006 ya veíamos cómo el periódico más antiguo del mundo, el Post Och Inrikes Tidningard (de Suecia), dejaba de publicar para limitarse a Internet,   ahora lo hace El Capital Times, un periódico con 90 años de historia.

La World Association of Newspaper ya trató el tema de la influencia de Internet el verano pasado en su 60º edición - celebrada en Sudáfrica - y todos estuvieron de acuerdo al señalar que los diarios deben tener su versión online si desean sobrevivir.

La función de la prensa es informar, y para ello la Red se ha convertido en el mejor vehículo: la información se actualiza y permite conocer las noticias al momento. Una ventaja que la prensa tradicional no tiene.

La web cumple 15 años

La Web se creó oficialmente en 1990 por el Tim Bernes-Lee y Robert Caillau mientras trabajaban en el CERN (sede en Ginebra).

Ayer, día 30 de Abril, se cumplieron 15 años desde que el CERN anunciara en 1993 que la Web sería universal y gratuita. Desde entonces, se ha convertido en una herramienta imprescindible de comunicación y acceso a información.

Bernes-Lee afirma que la Red aún se encuentra en sus inicios, ya que “en la actualidad sólo estamos comenzando a explorar las posibilidades que nos ofrece Internet”

Estamos viendo un gran crecimiento, muchas empresas se están adaptando a este nuevo entorno, pero queda bastante camino por andar. Ahora mismo por ejemplo cualquier persona o empresa tiene teléfono como canal de comunicación, y no nos extraña mucho si alguien dice que no tiene email o Sitio Web. Tal vez - dentro de unos años - cuando se de por hecho que lo normal sea que se tengan también estos canales será cuando podamos decir que Internet ha alcanzado un punto de maduración.

Lanzamiento de Eurocopa.com

OcioMedia, empresa del GrupoITnet , ha lanzado el portal www.eurocopa.com, el mejor posicionado en España sobre torneos de fútbol y que cuenta con una previsión de tráfico inicial de más de 2.000.000 de usuarios únicos. Creo que la elección de la fecha de lanzamiento - a un mes del inicio de la Eurocopa 2008 - ha sido un gran acierto por parte del Grupo

Copio a continuación un extracto de la nota de prensa:

Eurocopa.com ofrece al usuario todo tipo de información relacionada con la competición desde una base de datos con todos los jugadores y entrenadores que participen en el evento, hasta información sobre los estadios, así como un archivo histórico de ediciones anteriores. Además el portal facilita las noticias de último hora sobre el evento y los vídeos más destacados con el objetivo de mantener al usuario informado prácticamente a tiempo real. Una vez se inicie el campeonato, el usuario podrá seguir en directo todos los partidos gracias a un software de desarrollo propio que ya ha sido empleado por OcioMedia con un gran éxito en el Mundial del 2006.

Las nuevas funcionalidades y contenidos de Eurocopa.com la convierten en el portal más completo sobre el evento deportivo que cuenta con una previsión de tráfico inicial de más de 2.000.000 de usuarios únicos.

“Estamos muy satisfechos con la nueva versión de Eurocopa.com. Este relanzamiento no hace más que perpetuar el éxito de OcioMedia, y por ende el de Grupo ITnet”, comenta Jaime Ferre, Director General de OcioMedia.

De esta manera, www.eurocopa.com se sitúa como una plataforma publicitaria de gran potencia sobre todo por sus índices de audiencia y segmentación, su capacidad de alcanzar un target determinado y la posibilidad de incluir patrocinios y otras fórmulas publicitarias que cuentan con un elevado grado de integración para los anunciantes.

El lanzamiento de la nueva versión de Eurocopa.com se ha llevado a cabo durante abril, el mismo mes en que OcioMedia ha registrado unas cifras de audiencia récord con más de 8 millones de usuarios únicos posicionándose como líder independiente en ocio digital.

Eurocopa.com, se suma así a otras Webs deportivas de la compañía afianzando la destreza del grupo en lo que a ocio digital se refiere y convirtiéndose en referente de entretenimiento Web en nuestro país.”

El almacenamiento en el último trimestre

El almacenamiento, uno de los sectores de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, está viviendo un gran momento a pesar de la situación económica actual.

Las principales compañías están consiguiendo unos grandes resultados; el volumen de datos tiende a aumentar y muchas empresas apuestan por renovar o invertir en máquinas y discos para mejorar su rendimiento

OJOdominios, posts del 21 al 27 de abril de 2008

Recopilatorio de enlaces hacia los posts que he escrito durante la semana en OJOdominios.com:

1.- ¿Venta record para el .CA?

2.- Un poco de historia

3.- ¿Se registran más typos?

4.- Prevención frente al reverse domain hijacking

El país con más internautas del mundo

China alcanzó los 221 millones de internautas a finales de febrero, con lo que se convierte así en el páis con mayor numero de usuarios - desbancando a Estados Unidos (con 215 millones) - según ha informado su Ministerio de Industria e Información

En relación al resto de países la proporción de internautas chinos aún es baja (un 16%) frente a la media mundial ( 19,2%) aunque crece a un ritmo muy rápido.

China ocupa el puesto número 1 en el ranking de países por población, con 1.432.550.000 habitantes.

El 30 de septiembre de 2007 las estadísticas mundiales dieron una cifra de 1.244.449.601 internautas. Si se tiene en cuenta el poco uso que aún se hace de Internet en China y el crecimiento que - con bastante seguridad - va a tener es posible pensar que este país vaya a convertirse en la mayor superpotencia de la Red.

Google User Experience

El equipo de Google User Experience ha realizado un estudio con 10 puntos importantes a tener en cuenta a la hora de crear un diseño web, para que este satisfaga tanto a los usuarios como  a los criterios de calidad exigidos por el buscador.

1- Centrarse en las personas:  (utilidad)

2- Cada segundo cuenta: (tiempo de carga rápida)

3- Simplicidad

4- Enganchar a los nuevos usuarios y atraer a los expertos

5- Atreverse a innovar

6- Diseñar para el mundo (crear un producto accesible)

7- Pensar en las necesidades presentes y futuras

8- Alegrar la vista sin distraer la mente

9- Ganarse la confianza del usuario

10- Añadir un toque humano

Por último, hay que tener presente que todos los proyectos necesitan revisarse y hay que hacer un feedback contínuo